索尼PlayStation 5开启VRR后,部分游戏帧率大幅提升
最近,索尼宣布在全球范围内推出 PlayStation 5 的可变刷新率 (VRR)。当然,想要享受这项新功能的游戏玩家需要插入兼容 HDMI 2.1 的电视或 PC 显示器,以便显示设备的刷新速率可以与 PlayStation 5 控制台的图形输出同步。
近日,有网友率先升级PlayStation 5系统,测试开启可变刷新率后的游戏性能。从目前的情况来看,可变刷新率可以显着提升部分游戏的帧率。索尼此前曾表示,未来几周将有 15 款 PlayStation 5 游戏获得补丁,以支持可变刷新率。
比如漫威的蜘蛛侠重制版中,设置为RT性能模式(动态1440P渲染),帧率提升至96FPS。即使在4K分辨率下,帧率也从锁定的30FPS解锁到50FPS再到59FPS,让游戏更加畅快。光滑的。在漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯中,选择性能模式(动态4K渲染)或RT性能模式(动态1440P渲染),解锁后帧率最高可达70FPS左右。
PlayStation 5 平台上的独家 Ratchet & Clank: Rift Apart 在开启可变刷新率的情况下也取得了长足的进步。在RT性能模式下解锁后,帧率可以达到110FPS。在画质模式下,帧率也从锁定的30FPS解锁到60FPS左右,平均在50FPS左右。ghost 泣5特别版也是充分利用可变刷新率功能的一个例子,在RT画质模式下最高可达80FPS(动态1440P渲染),在RT性能模式下最高可达120FPS(动态1080P渲染)。
然而,生化危机村庄仍然锁定在 60FPS,尽管在开启可变刷新率后卡顿和延迟有所减少。Fortnite 和 Cyber??punk 2077 也锁定在 60FPS,这将限制可变刷新率的影响。此外,该网友证实,PlayStation 5 的 HDMI 2.1 带宽仍被限制在 32 Gbps,因此采样率从 RGB 4:4:4 下降到 YCbCr 4:2:2。
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