英特尔或于5月22日发布XeSS,多尔门游戏将支持
当英特尔发布采用 Xe-HPG 架构的 Intel Arc 品牌 Alchemist (DG2) 独立显卡时,它确认了许多游戏将支持 XeSS。不过这个重要功能暂时无法使用,此前有消息称要等到初夏的某个时间才能使用,这与 AMD FidelityFX Super Resolution 2.0 的正式推出类似。
近日,Massive Work Studio 制作人 Kiev Martins 在接受 Wccftech 采访时表示,将于 5 月 20 日发售的动作角色扮演游戏 Dolmen 上线时将获得包含对 Intel XeSS 支持的补丁。这意味着英特尔可能会选择在同一天发布期待已久的 XeSS。由于 Dolmen 本身已经支持 NVIDIA 的 DLSS 和 AMD 的 FidelityFX Super Resolution,它成为第一款同时支持所有三种超级采样技术的游戏。
Kiev Martins 还表示,Dolmen 目前支持 FidelityFX Super Resolution 1.0,但计划加入 FidelityFX Super Resolution 2.0。AMD 于 5 月 12 日正式发布了 FidelityFX Super Resolution 2.0。Deathloop 是第一款支持该技术的游戏,同时也支持 NVIDIA DLSS。
Intel的XeSS是一种AI驱动的超采样技术,在Xe-HPG架构Xe Core中通过XMX AI加速,利用ML将低分辨率帧重构为高分辨率帧,增加运行帧数。XeSS 完全兼容 DirectX 12,并通过 DP4a 指令在包括集成显卡在内的各种硬件上提供基于 AI 的超级采样。XeSS 的实现方式与 NVIDIA DLSS 类似。
除了可用于 PC (Steam) 之外,Dolmen 还将在 PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One 和 Xbox Series S/X 上可用。除了超级采样技术,光线追踪技术也将在 PC 和次世代主机上得到支持。
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